May 2008
19 posts
最初のイメージは結構引きずる。
May 29th
目には目を、では世界は盲目のまま
May 26th
very vice.
May 26th
自分の意思を起因とする行動(結果)は全て自分のもの。 それを求めることはOKです。 自分の意思を起因として他人の行動や気持ちを 求めるから問題なのです。
May 26th
京都府って、同じ意味の漢字が三つ続いてるよなw つまりガンキャノン砲ですね、 わかります。
May 21st
さっきの私、通りすがりの百姓に『相撲とろ!』って迫る河童みたいだったよね…
May 21st
友達の彼女は綺麗に見えるな ドムでもリックドムに見える
May 20th
今年もまたご一緒に九億四千万キロメートルの宇宙旅行をいたしましょう。 これは地球が太陽のまわりを一周する距離です。 速度は秒速29.7キロメートルのマッハ93。安全です。 他の乗客たちがごたごたをおこさないよう祈りましょう。 星新一の年賀状
May 15th
どちらが得で、どちらが損か。 そんな基準で、ものごとを見てしまう。 だけど、選んだことの結果、 本当の答えは、 ずっと、ずっと、 あとになってみないとわからない。 だから、なにかを見るとき もっとちがうところで見ていたい。 損はするかもしれないけど、 ほんとうにやりたいこと。 結果はわからないけど、 自分で決心したもの。 そうやって決めていく。 もちろん、それには、 すこし、勇気がいる。 自分を信じる力もいる。 だけど、自分で選ぶということは、 そういうこと。 自分の人生を生きるというのは、 そういうこと。
May 14th
時を短くするものは何か それは活動 時を堪え難くするものは何か それは怠惰
May 14th
自分の教育を、他人任せにしては いけない。 学校任せにしてはいけない。 自分で自分を教える。 これが、教育の基本である。
May 13th
私は私に興味がないのか。 私は「誰かの中の私」には興味があるとみた。 それを一般的には「自意識過剰」というんですね。
May 13th
slideshow.yugop.com 2007@多摩美術大学
bouze: ●導入 ものを作る時に既存の道具や手法を使うのではなく、 その道具や手法を作るところからはじめる。 例えば絵を描く場合に筆や絵具を考えるところからはじめるようなもの。 中村勇吾のWebデザインにおいて、 その筆や絵具に変わるものがコードやプログラムであり、 そこから組み立ててデザインやディレクションを行う。 そしてコードやプログラムの集積である技法、表現の展開を模索することで、 新しいデザインを生み出している。 ●事例紹介 自分の仕事を大きく分けると、 ・Reactive Field ・Kinetic Composition ・Co-Existence ・Live Form ・Nonverbal Communication に大別できる。 □Reactive Field …反応する場 …空間と作用 インタラクティブを作る場合、...
May 13th
一日生きることは一歩進むということでありたい
May 12th
よのなかねかおかおかねかなのよ。 
May 11th
吾唯足知
May 8th
他国から有能な外交官がきたら、何も与えずおいかえせ。 他国から無能な外交官がきたら、大いに与え歓待せよ。 そうすれば無能な人材が力を持ち、有能な人材が失脚する。 そしてその国は滅びる。
May 8th
明智光秀「てきはほんのりしおあじ」
May 3rd
月に叢雲花に風
May 3rd